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2019年02月14日

《三国演义》这名字在历史上并未正式出现过,那古代称之为什么?

  如果要说2018年开年,中国游戏界最令人振奋的新闻,那么显然要数大名鼎鼎的以写实风格著称《全面战争》系列战略游戏,《全面战争》系列由英国工作室The Creative Assembly开发的一款回合策略与即时战术相结合的大战略游戏。预计2018年秋季要推出的最新一款竟然是中国三国时代题材的《三国:全面战争》,这一消息令无数中国游戏迷期待。
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  老百姓心理上早就接受了“小说”这一文学体裁,早已不在乎当年创作《三国演义》时的“依史以演义”(李渔《三国志演义序》)。是不是“依史”,是不是符合历史真实,早就不重要了,老百姓看的其实是“演义”,今天我们看《三国演义》,最喜欢的恰恰是看他的“演义”部分。管你历史上关羽是不是真的“温酒斩过华雄”,是不是真的“过五关斩六将”,赵子龙是不是真的在“长坂坡七进七出”、诸葛亮是不是真的“火烧过博望坡”、“草船过借箭”、“七星坛借过东风”、“吓跑过司马懿”,历史上是不是真有一个女孩叫作“貂蝉”,用自己的青春奉献给了国家。恰恰是这些,不“忠于”历史的部分,最为我们仅仅乐道。
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